Kuvaus | 43 tuuman kapasitiivinen nanokosketuskalvo / kosketuskalvo (kaikki 10 pisteen kosketus) | ||
Teknologia | Kaksinkertainen siltaprojisoitu kapasitiivinen teknologia, matriisi ITO-verkon sijaan, erikoisgrafiikka perinteisen grafiikan sijaan. | ||
Normaali kokovalikoima | 20–120 tuumaa (kuvasuhdevaihtoehto 4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9) | ||
Päähenkilöt | Läpinäkyvä / Kehyksetön / Vedenpitävä / Molemmat 2 sivua Kosketuskäyttöinen / Esay Transpotation / Kaareva näyttö / Näyttö voidaan taivuttaa | ||
Hakemus | Toimii projektorin / LCD:n / LED:n kanssa | ||
Asennus | Liitä Windos/Yakeli/puu/lasi/peili/muovi/, LCD/LED/akryyli jne. (Ei-metalliset osat, joissa on irrotettavaa keisarillista tai pysyvää tahnaa) | ||
Kosketuspisteet | ≤10 kosketuspistettä | IC-piirisarja | SIS (Taiwan) |
Hahmonjälki | 968 * 553 mm | Aktiivinen alue | 945 * 533 mm |
Kalvon paksuus | 0,2 mm | Folio + lasin paksuus | ≤ 8 mm (tunnistusetäisyys) |
Valonläpäisy | ≥93 % | Piirilevylanka | MM110-tie |
Poikkeama | ≤2 mm (turvallinen etäisyys) | Vastausaika | ≤3 ms |
Ajaa | Vapaa-ajo | Kalibrointi | Kalibrointijärjestelmän sisällä |
Skannaustaajuus | 60Hz~130Hz | Skannausnopeus | 90p/1ms |
Antureiden lukumäärä | 4224 | Tunnistusetäisyys | ≤8 mm |
Voima | 0,5 W–2 W | Syöttöjännite | 5 V USB-liitäntä |
Varustuksen hylkääminen | Tukea | Tulostusmenetelmä | USB 2.0, USB 3.0; Mini B; I2C |
Kalvon paksuus | ≤100 µm | Etäisyys LCD-näytöllä | 2 mm |
Kosteus | 0–95 % suhteellinen kosteus, ei kondensaatiota | Lämpötila | -10 ℃~+60 ℃ |
Kosketuksen tarkkuus | Ei poikkeamaa, poikkeama on noin 1–3 mm | ||
Murtumispiste | Ei murtumarajaa, kun koko on < 65 tuumaa | ||
Häikäisynesto | Ulkona / Sisällä Täysin Voimakas Auringonvalo Toimii | ||
Kosketusmenetelmä | Klikkaa ja vedä, Vahvistus, Kavenna, Kierto | ||
Käsitellä | Standardi HID-USB-laite | ||
Käyttöjärjestelmätuki | Windos/Androd/Linx/Ima | ||
Sertifiointi | CE/FCC/RoHS/EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
Lisävaruste | Kosketuskalvo + Ohjainkortti + USB-kaapeli |
Kapasitiivisen kosketuskalvon toimintaperiaate on, että kun sormi koskettaa kosketusnäyttöä, kosketusnäyttöön muodostuu kapasitanssi ihmiskehon sähkökentän ja näytön sähkökentän välisen vuorovaikutuksen vuoksi, ja sormen ja näytön välinen kosketuspiste muodostaa kondensaattorin kaksi napalevyä, ja kapasitanssin koko liittyy sormen ja elektrodin väliseen etäisyyteen.
Kun näyttöä kosketetaan, sormen ja näytön välinen kosketuspiste muodostaa kondensaattorin kaksi napalevyä, ja kun sormi on kosketuksessa näytön kanssa, napalevyjen välinen kapasitanssi muuttuu, jolloin syntyy virta. Virran suuruus on verrannollinen sormen ja elektrodin väliseen etäisyyteen, ja ohjain voi laskea kosketuspisteen sijainnin virran muutoksen perusteella.
♦ Tietokioskit
♦ Peliautomaatti, arpajaiset, kassaautomaatti, pankkiautomaatti ja museon kirjasto
♦ Valtion hankkeet ja 4S Shop
♦ Sähköiset luettelot
♦ Tietokonepohjainen koulutus
♦ Koulutus- ja sairaalaterveydenhuolto
♦ Digitaalinen näyttömainos
♦ Teollisuuden ohjausjärjestelmä
♦ AV-laitteet ja -vuokraustoiminta
♦ Simulaatiosovellus
♦ 3D-visualisointi / 360 asteen läpikäynti
♦ Interaktiivinen kosketuspöytä
♦ Suuryritykset
Perustettu vuonna 2011. Asettamalla asiakkaan edun etusijalle, CJTOUCH tarjoaa jatkuvasti poikkeuksellisen asiakaskokemuksen ja -tyytyväisyyden laajan valikoiman kosketusteknologioitaan ja -ratkaisujaan, mukaan lukien All-in-One-kosketusjärjestelmät.
CJTOUCH tarjoaa edistynyttä kosketusteknologiaa asiakkailleen järkevään hintaan. CJTOUCH lisää lisäksi lyömätöntä arvoa räätälöimällä tuotteita vastaamaan erityistarpeita tarvittaessa. CJTOUCHin kosketustuotteiden monipuolisuus näkyy niiden läsnäolossa eri toimialoilla, kuten peli-, kioski-, kassa-, pankki-, käyttöliittymä-, terveydenhuolto- ja julkinen liikenneala.